Solidworks軟件從1995年發布以來,已在全球成為一種標準化的3D實體模型設計系統。經過幾年的發展,Solidworks系統的功能不斷完善,命令也越來越多、越來越復雜。筆者多年使用Solidworks軟件進行新產品的設計,總結了一些經驗。下面是Solidworks系統中比較接近而又應用于不同環境和條件中的兩組命令,在此做些比較,以供大家參考。
一、掃描和放樣
掃描和放樣是Solidworks系統中常用來創建比較復雜形狀模型的命令。有些模型用這兩個命令都可以創建,但是在實際應用中這兩者是有區別的,選用哪種方法要根據具體的設計信息來決定。
掃描是通過沿著一條路徑移動輪廓(截面)來生成基體、凸臺、切除或曲面;放樣是通過在輪廓(截面)之間進行過渡生成基體、凸臺、切除或曲面。這兩個命令的共同點是都可以用一條或者是多條引導線來控制輪廓(截面)點的走向。
1.掃描和放樣的主要區別
掃描是使用單一的輪廓截面,生成的實體在每個輪廓位置上的實體截面都是相同或者是相似的。
放樣是使用多個輪廓截面,每個輪廓可以是不同的形狀,這樣生成的實體在每個輪廓位置上的實體截面就不一定相同或相似了,甚至可以完全不同。
2.掃描和放樣的組成部分
掃描的組成部分為:掃描截面(一個;掃描路徑;引導線。
放樣的組成部分為:截面草圖(兩個或兩個以上)和引導線。
3.掃描和放樣各自的特點
掃描有以下特點:(1)對于基體或凸臺,掃描特征輪廓必須是閉環的;對于曲面掃描,特征輪廓則可以是閉環的也可以是開環的。(2)掃描路徑可以為開環的或閉環的。(3)掃描路徑可以是一張草圖中包含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。(4)掃描路徑的起點必須位于輪廓的基準面上。(5)不論是截面、路徑或所形成的實體,都不能出現自相交叉的情況。(6)可以使用任何草圖曲線、模型邊線或曲線作為引導線。(7)在引導線和輪廓上的頂點之間,或在引導線和輪廓中用戶定義的草圖點之間必須是穿透幾何關系。穿透幾何關系使截面沿著路徑改變大小、形狀或兩者均改變。截面受曲線的約束,但曲線不受截面的約束。(8)當使用引導線生成掃描時,路徑必須是單個實體(線條、圓弧等)或路徑線段必須為相切(而不是成一定角度)。(9)在多掃描功能中,可以使用薄體特征和多個輪廓生成掃描。
放樣有以下特點:(1)放樣的截面草圖必須有兩個或兩個以上。(2)在多個截面草圖中僅第一個或最后一個輪廓可以是點,也可以這兩個輪廓均為點。(3)對于實體放樣,第一個和最后一個輪廓必須是由分割線生成的模型面,或是平面輪廓,或是曲面。(4)截面草圖可以使用分割線在模型面上生成空間輪廓,也可以是模型邊線構成的空間輪廓。(5)引導線必須與所有輪廓相交。(6)在引導線和輪廓上的頂點之間,或在引導線和輪廓中用戶定義的草圖點之間必須是穿透幾何關系。(7)可以使用任意數量的引導線。(8)可以使用任何草圖曲線、模型邊線或曲線作為引導線。
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